เครื่องมือทำภาพนูนออนไลน์
สร้างภาพนูนจากภาพต้นฉบับ ปรับ Amount 0-100%, Angle 0-359°, เปิด-ปิด Grayscale และ Reverse…
เริ่มใช้งาน
เครื่องมือนูนภาพให้ผลลัพธ์แบบใด
เครื่องมือนูนภาพใช้ความต่างระหว่างพิกเซลข้างเคียงเพื่อเน้นขอบให้ดูสว่างหรือมืด ผลลัพธ์มีลักษณะเป็นภาพนูนหรือบุ๋มบนพื้นผิว ขึ้นอยู่กับมุมแสงและทิศทางที่เลือก ภาพที่ได้ไม่ได้แสดงความลึกจริงของวัตถุ แต่เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงโทนสีรอบขอบเพื่อสร้างมิติเทียม
ตัวควบคุมและหลักการประมวลผล
เครื่องมือมีตัวควบคุมสี่ส่วนที่เปลี่ยนผลลัพธ์:
- Amount: ค่าความเข้ม 0-100% ค่าเริ่มต้น 50% ค่านี้กำหนดสัดส่วนระหว่างภาพต้นฉบับและภาพที่ผ่านการกรอง
- Angle: ค่ามุม 0-359 องศา ค่าเริ่มต้น 45 องศา มุมจะถูกปัดให้เป็นทวีคูณที่ใกล้ที่สุดของ 45 องศา เพื่อเลือกเคอร์เนลขนาด 3x3 แบบตายตัวหนึ่งในแปดแบบ
- Reverse emboss: เปิดเพื่อกลับเครื่องหมายของทุกค่าในเคอร์เนล ทำให้ทิศทางสว่างและมืดสลับกัน
- Grayscale: เปิดเพื่อแปลงผลลัพธ์เป็นขาวดำโดยใช้สูตร 0.299R+0.587G+0.114B
ในทางคณิตศาสตร์ เครื่องมือจะประมวลผลช่องสี RGB ทีละช่องด้วยการคอนโวลูชันแบบ offset โดยมีค่า bias 128 จากนั้นจึงผสมกับภาพต้นฉบับตามค่า Amount สุดท้ายค่าถูกบีบให้อยู่ในช่วง 0-255 ส่วนขนาดภาพและช่องอัลฟายังคงเดิม
ตัวอย่างการคำนวณที่จับต้องได้
สมมติภาพระดับสีเทาขนาด 3x3 เรียงค่าจาก 0 ถึง 8 โดยพิกเซลกลางมีค่า 4 เมื่อใช้มุม 45 องศา ผลการคอนโวลูชันที่จุดกลางจะได้ 148 หากตั้ง Amount ไว้ที่ 50% ผลลัพธ์จะเท่ากับ (4 + 148)/2 = 76 เมื่อเปิด Reverse emboss ผลก่อนผสมจะเปลี่ยนเป็น 108 และผลลัพธ์ที่ 50% จะเท่ากับ (4 + 108)/2 = 56
ตัวเลขนี้เป็นตัวอย่างจากเคอร์เนลจริงที่ใช้กับภาพระดับสีเทา เพื่อให้เห็นว่ามุมและทิศทางมีผลต่อโทนของพิกเซลปลายทางอย่างไร
ข้อจำกัดและข้อควรระวัง
- รองรับภาพที่เบราว์เซอร์อ่านได้หนึ่งภาพ ไฟล์ไม่เกิน 25 MB และไม่เกิน 24,000,000 พิกเซล
- ผลลัพธ์จะถูกสร้างและบันทึกเป็น PNG เสมอ โดยใช้ชื่อเดิมต่อท้ายด้วย -emboss.png ไม่มีตัวเลือกนามสกุลอื่น
- เอฟเฟกต์นูนไม่ได้คำนวณ depth map, normal map, แสงเงาจริง หรือพื้นผิวจริง จึงไม่ควรนำไปใช้กับงานที่ต้องการค่าความสูงชัดเจน
- Amount สูงอาจทำให้ส่วนสว่างจ้าเกินหรือเกิดนอยส์ จึงควรตรวจสอบตัวอย่างที่ซูม 100% และเก็บต้นฉบับไว้เสมอ
ก่อนใช้ภาพจริงให้ตรวจรายการนี้:
- ตรวจสอบความละเอียดและขนาดไฟล์ว่าไม่เกินขีดจำกัด
- ทดลองปิด Grayscale หากต้องการผลลัพธ์สี
- เปรียบเทียบ Angle ทั้งแปดทิศทางและ Reverse emboss กับตัวอย่างที่เหมาะสม
- ดาวน์โหลด PNG แล้วเปิดดูที่ซูม 100% ก่อนแทนที่ต้นฉบับ
- เก็บภาพต้นฉบับไว้อีกชุดเสมอ เพื่อย้อนกลับเมื่อปรับผิดพลาด
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมมุมที่กำหนดจึงถูกปรับเป็น 45 องศาที่ใกล้ที่สุด
เครื่องมือใช้เคอร์เนลขนาด 3x3 แบบตายตัวทั้งหมด 8 รูปแบบ ซึ่งแทนทิศทางทั้งแปดที่ห่างกัน 45 องศา การปัดมุมจึงเป็นการเลือกทิศทางที่เคอร์เนลรองรับได้จริง มุมอื่นนอกเหนือจากนี้ไม่มีความหมายในทางปฏิบัติกับโครงสร้างเคอร์เนลนี้
ภาพที่ดาวน์โหลดไปมีสีเหมือนต้นฉบับหรือไม่
ถ้าปิด Grayscale ภาพยังคงเป็นสี แต่โทนสีจะเปลี่ยนไปตามเอฟเฟกต์นูนและค่าความเข้ม ถ้าเปิด Grayscale ภาพจะกลายเป็นขาวดำเสมอ ดังนั้นหากต้องการคงสีเดิม อย่าลืมปิดตัวเลือกนี้ก่อนกด Generate image
ทำไมไฟล์ผลลัพธ์จึงเป็น PNG เสมอ
เครื่องมือประมวลผลภาพผ่าน canvas และตั้งค่าการส่งออกให้เป็น PNG เพื่อรักษาคุณภาพและความโปร่งใสของภาพ จึงไม่มีตัวเลือกให้บันทึกเป็น JPEG, WebP หรือนามสกุลอื่น
การประมวลผลเกิดขึ้นภายในเบราว์เซอร์ของคุณ