Ferramenta online de ajuste de matiz em imagens em lote
Rode a matiz de até 30 imagens de uma só vez no navegador. Defina o ângulo, gere e descarregue os resultados em PNG. O processamento é feito localmente no na…
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O que faz esta ferramenta
Esta ferramenta aplica uma rotação de matiz uniforme a todas as imagens selecionadas. O processamento é feito localmente no seu navegador, sem envio dos ficheiros para servidores.
Exemplo prático
Carregue uma fotografia colorida. Defina o ângulo para 0 graus e gere a imagem: as cores permanecem inalteradas. Depois, carregue uma cópia da mesma imagem e defina 45 graus e depois -45 graus. Verá que as cores rodam em direções opostas, enquanto as áreas neutras (cinzentas) permanecem aproximadamente cinzentas. O resultado exato depende da implementação do filtro do navegador.
Parâmetros e processamento
- Ângulo de rotação: -360 a 360 graus (predefinição 45).
- Número máximo de imagens: 30.
- Tamanho máximo por imagem: 25 MB e 24.000.000 de píxeis.
- Total máximo do lote: 100 MB e 40.000.000 de píxeis decodificados.
- Formato de saída: PNG (sem preservação do formato original, metadados ou perfil de cor).
Limitações
A ferramenta roda a paleta completa da imagem. Não é possível isolar um intervalo de cores, proteger tons de pele, corrigir o branco, recolorir objetos ou reproduzir cores específicas. O filtro do navegador pode alterar ligeiramente a saturação e o brilho percebidos. Reveja sempre cada imagem e mantenha os originais.
Perguntas frequentes
Posso aplicar ângulos diferentes a imagens diferentes no mesmo lote?
Não. O ângulo definido é aplicado a todas as imagens carregadas. Para usar ângulos diferentes, processe os lotes separadamente.
O que acontece se eu definir 360 graus?
Uma rotação de 360 graus completa uma volta inteira, pelo que as cores voltam ao estado original (na prática, o resultado é idêntico a 0 graus).
Porque é que as cores do resultado não correspondem exatamente ao que esperava?
O filtro hue-rotate do Canvas 2D usa uma matriz de cor CSS, não uma conversão pixel a pixel para HSL. Isso pode causar pequenas variações de saturação e luminosidade. O resultado é o que vê na pré-visualização.
O processamento é feito localmente no navegador.