온라인 일괄 이미지 블러 도구
최대 30개의 이미지를 브라우저에서 일괄 블러 처리하세요. 스택, 가우시안, 모션 등 7가지 모드, 원본 크기 유지, PNG 저장. 처리는 브라우저에서 로컬로…
사용 시작
7가지 블러 모드와 실제 사용 예
이 도구는 다양한 블러 효과를 제공합니다. 예를 들어, 선명한 풍경 사진과 인물 사진에 스택 블러 반경 10을 적용하면 두 이미지 모두 같은 반경으로 부드럽게 처리됩니다. 방향성 있는 효과를 원한다면 모션 블러 각도 45도를 사용하여 대각선 방향으로 21개의 샘플을 합성한 움직임 흐림을 만들 수 있습니다.
모드별 주요 설정
- 스택 블러: 반경 1-180 (기본 10), 가장자리 픽셀 반복 방식의 평균 블러
- 가우시안 블러: 커널 크기 3-13 (기본 5), 브라우저 캔버스 블러 반경으로 변환
- 모션 블러: 각도 0-359 (기본 45), 21개 샘플을 이동 거리 max(8px, 짧은 변의 3.5%)만큼 합성
- 박스 블러: 고정 반경 1 (3x3 이웃) 평균 블러
- 방사형 블러: 크기 1-100% (기본 50), 강도 1-100 (기본 10), 중심 X/Y -1~1 (기본 0)
- 헤비 방사형 블러: 41개 샘플, 최대 각도 0.34 라디안, 강도 고정 100
- 소프튼: 3x3 또는 5x5 마스크 선택 (평균 반경 1 또는 2)
출력 및 제한 사항
모든 결과는 PNG 형식으로 인코딩되며 원본 픽셀 크기를 유지합니다. 처리된 이미지의 메타데이터는 보존되지 않으며, 얼굴 감지, 선택적 마스크, 배경만 블러, 실시간 미리보기, 출력 형식 선택, 전문 렌즈 시뮬레이션 기능은 제공되지 않습니다.
자주 묻는 질문
Q1. 블러 반경을 다르게 적용할 수 있나요?
아니요, 이 도구는 일괄 처리 특성상 선택한 모든 이미지에 동일한 설정을 적용합니다. 이미지마다 다른 반경을 원하면 개별적으로 처리해야 합니다.
Q2. 결과 이미지의 크기는 어떻게 되나요?
각 이미지의 원본 픽셀 크기가 유지됩니다. 따라서 같은 반경이라도 이미지 크기에 따라 상대적인 블러 강도가 다르게 보일 수 있습니다.
Q3. GIF 애니메이션을 블러 처리할 수 있나요?
브라우저가 디코딩할 수 있는 GIF의 경우 첫 프레임만 처리될 가능성이 높으며, 애니메이션 보존은 보장되지 않습니다. 정적 이미지에 적합합니다.
처리는 브라우저에서 로컬로 수행됩니다.