Partiipõhine mustvalge läve tööriist piltidele
Rakenda sama mustvalge lävi kuni 30 pildile korraga. Laadi üles, määra lävi 0–255, genereeri ja laadi alla PNG-tulemused. Brauseris, privaatne. Töötlemine to…
Alusta kasutamist
Kuidas tööriist töötab ja mida oodata
See tööriist teisendab pildid tõeliseks mustvalgeks (mitte halltoonideks), kasutades iga piksli heleduse (luminance) võrdlust lävega. Heledus arvutatakse kaalutud keskmisena: (299R + 587G + 114B) / 1000. Kui heledus on suurem või võrdne lävega, muutub piksel valgeks; kui väiksem, siis mustaks. Läbipaistvus (alfa) säilib.
Konkreetne näide
Oletame, et laed pildi, mille üks piksel on RGB(128,128,128) – neutraalne hall. Lävega 128 on selle heledus täpselt 128, seega muutub piksel valgeks. Naaberpiksel RGB(127,127,127) annab heleduse 127, mis on alla läve, seega muutub see mustaks. Nii tekib terav kontrast.
Piirangud ja märkused
- Tulemused säilitavad algse pildi mõõtmed.
- Väljund on alati PNG; vormingu valikut pole.
- Ei kasutata difusiooni ega kohanduvaid lävesid – ainult fikseeritud lävi.
- Partii piirangud: kuni 30 pilti, 25 MB ja 24 000 000 pikslit faili kohta, 100 MB ja 40 000 000 pikslit partii kohta.
- Töötlemine toimub täielikult brauseris – pilte ei laeta serverisse.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas valida õiget läve?
Lävi 128 on hea lähtepunkt. Madalam lävi (nt 100) muudab rohkem piksleid mustaks, kõrgem (nt 200) rohkem valgeks. Katseta erinevate väärtustega, et saavutada soovitud kontrast.
Kas ma saan rakendada erinevat läve igale pildile?
Ei, sama lävi rakendub kõigile partiis olevatele piltidele. Kui vajad erinevaid lävesid, töötle pilte eraldi.
Miks on mõnel pildil värvid alles?
Kui pilt sisaldab läbipaistvaid piirkondi, säilitatakse alfa-kanal. Värvilised pikslid, mille heledus on üle läve, muutuvad valgeks, mitte ei säilita oma värvi. Kui näed värve, kontrolli, et oled vajutanud “Genereeri pilt” ja et pilt on korrektselt laetud.
Töötlemine toimub kohalikult teie brauseris.