Herramienta de efecto duotono de imagen en línea
Aplicá un efecto duotono a tus imágenes en línea: elegí colores de sombras y luces, invertí opcionalmente y descargá en PNG. Sin registro. El procesamiento s…
Empezar a usar
Características y uso práctico
Esta herramienta transforma cada píxel de tu imagen en una mezcla de dos colores según su luminancia ponderada. El cálculo usa la fórmula q = (0.299R + 0.587G + 0.114B) / 255, donde R, G, B son los valores de rojo, verde y azul del píxel original. El valor q determina la posición lineal entre el color de sombras y el de luces: q=0 corresponde al color de sombras y q=1 al de luces.
Ejemplo concreto
Con los colores por defecto (sombra #111827, luz #22D3EE), un píxel de color RGB(100,150,200) tiene una luminancia ponderada de aproximadamente 0.55. Esto produce un color duotono aproximado RGB(26,127,149). Si activás la opción 'Invertir colores', el valor q se reemplaza por 1-q, resultando en aproximadamente RGB(25,108,128) tras el redondeo de bytes.
Parámetros disponibles
- Selector de color de sombras (por defecto #111827)
- Selector de color de luces (por defecto #22D3EE)
- Casilla 'Invertir colores' (desactivada por defecto)
- Botón 'Generar' para aplicar los cambios
- Botón de descarga en PNG
Limitaciones importantes
El efecto se aplica a toda la imagen; no hay control de punto medio, curva, fuerza de mezcla, paradas de degradado ni áreas selectivas. No es un umbral de dos colores, ni una reducción a paleta indexada, ni una separación de colores planos. Diferentes colores originales con la misma luminancia ponderada producirán el mismo color duotono. El procesamiento se realiza localmente en tu navegador, pero no hay vista previa automática en vivo; debés presionar 'Generar' después de cada cambio.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace exactamente la opción 'Invertir colores'?
Invierte el mapeo de luminancia: en lugar de que los píxeles oscuros usen el color de sombras y los claros el de luces, se intercambian. Es decir, un píxel con q=0.2 (oscuro) pasaría a usar un color cercano al de luces, y uno con q=0.8 (claro) usaría un color cercano al de sombras.
¿Por qué algunos colores originales diferentes dan el mismo resultado?
Porque el efecto se basa únicamente en la luminancia ponderada. Dos colores con el mismo valor de q (por ejemplo, un rojo y un verde con la misma luminancia) se mapearán al mismo color duotono, perdiendo la información de matiz original.
¿Cómo puedo obtener un buen contraste en mi imagen duotono?
Elegí colores de sombras y luces con suficiente diferencia de luminosidad. Probá con combinaciones como azul oscuro y amarillo claro, o usá la opción 'Invertir' si el resultado se ve muy oscuro o muy claro. Recordá que no hay control de punto medio, así que el contraste depende de la distribución de luminancias de tu imagen original.
El procesamiento se realiza localmente en tu navegador.