Ηλεκτρονική γεννήτρια τυχαίου bitmap
Δημιουργήστε τυχαία μοτίβα bitmap ορίζοντας πλάτος, ύψος και μέγεθος μπλοκ. Δείτε παραδείγματα και κατεβάστε ως PNG. Η επεξεργασία γίνεται τοπικά στον πρόγρα…
Έναρξη χρήσης
Χαρακτηριστικά και δυνατότητες
Αυτή η γεννήτρια δημιουργεί εικόνες bitmap γεμίζοντας τον καμβά με τετράγωνα μπλοκ. Κάθε μπλοκ έχει ένα ανεξάρτητο τυχαίο χρώμα HSL: απόχρωση από 0 έως 360 μοίρες, κορεσμός 75% και φωτεινότητα 55%. Το αποτέλεσμα είναι διακοσμητική τέχνη, όχι κρυπτογραφικά δεδομένα.
Παράδειγμα εργασίας
Για πλάτος 20, ύψος 10 και μέγεθος μπλοκ 5, ο καμβάς χωρίζεται σε 4 στήλες και 2 σειρές, δηλαδή 8 μπλοκ. Με τις προεπιλογές (800×500, μέγεθος 10) δημιουργούνται 4000 μπλοκ.
Περιορισμοί
Το πλάτος και το ύψος περιορίζονται σε 1–10000 pixel. Αν το γινόμενο πλάτος × ύψος υπερβαίνει τα 24 εκατομμύρια pixel, οι διαστάσεις μειώνονται αναλογικά. Για παράδειγμα, μια αίτηση 10000×10000 μειώνεται σε περίπου 4899×4899. Το μέγεθος μπλοκ περιορίζεται σε 1–1000 pixel.
Συχνές ερωτήσεις
Μπορώ να αναπαράγω το ίδιο μοτίβο;
Όχι, η γεννήτρια χρησιμοποιεί Math.random χωρίς έλεγχο σποράς. Κάθε πάτημα του κουμπιού δημιουργεί ένα νέο ανεξάρτητο μοτίβο.
Γιατί το μέγεθος της εικόνας μειώνεται αυτόματα;
Για να αποφευχθεί η υπερβολική χρήση μνήμης, το γινόμενο πλάτος × ύψος δεν μπορεί να υπερβαίνει τα 24 εκατομμύρια pixel. Αν το υπερβείτε, οι διαστάσεις μειώνονται αναλογικά.
Τι είδους χρώματα χρησιμοποιούνται;
Κάθε μπλοκ έχει ένα τυχαίο χρώμα HSL με σταθερό κορεσμό 75% και φωτεινότητα 55%. Η απόχρωση είναι τυχαία από 0 έως 360 μοίρες.
Λίστα ελέγχου
- Ορίστε πλάτος, ύψος και μέγεθος μπλοκ.
- Πατήστε «Δημιουργία» για να δείτε το μοτίβο.
- Κατεβάστε το αποτέλεσμα ως PNG.
Η επεξεργασία γίνεται τοπικά στον πρόγραμμα περιήγησης σας.